18장 함수와 일급 객체
일급객체의 조건
- 무명의 리터럴로 생성할 수 있다. 런타임에 생성 가능
- 변수나 자료구조(객체,배열 등)에 저장할 수 있다.
- 함수의 매개변수에 전달할 수 있다.
- 함수의 반환값으로 사용할 수 있다.
// 1. 함수는 무명의 리터럴로 생성할 수 있다.
// 2. 함수는 변수에 저장할 수 있다.
// 런타임(할당 단계)에 함수 리터럴이 평가되어 함수 객체가 생성되고 변수에 할당된다.
const increase = function (num) {
return ++num;
};
const decrease = function (num) {
return --num;
};
// 2. 함수는 객체에 저장할 수 있다.
const auxs = { increase, decrease };
// 3. 함수의 매개변수에게 전달할 수 있다.
// 4. 함수의 반환값으로 사용할 수 있다.
function makeCounter(aux) {
let num = 0;
return function () {
num = aux(num);
return num;
};
}
// 3. 함수는 매개변수에게 함수를 전달할 수 있다.
const increaser = makeCounter(auxs.increase);
console.log(increaser()); // 1
console.log(increaser()); // 2
// 3. 함수는 매개변수에게 함수를 전달할 수 있다.
const decreaser = makeCounter(auxs.decrease);
console.log(decreaser()); // -1
console.log(decreaser()); // -2
함수는 값과 동일하게 취급할 수 있다.
일반 객체와 달리 호출할 수 있고, 고유의 프로퍼티를 가지는 건 앞에서 나왔다.
함수 객체의 프로퍼티
function square(number) {
return number * number;
}
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(square));
/*
{
length: {value: 1, writable: false, enumerable: false, configurable: true},
name: {value: "square", writable: false, enumerable: false, configurable: true},
arguments: {value: null, writable: false, enumerable: false, configurable: false},
caller: {value: null, writable: false, enumerable: false, configurable: false},
prototype: {value: {...}, writable: true, enumerable: false, configurable: false}
}
*/
// __proto__는 square 함수의 프로퍼티가 아니다.
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(square, '__proto__')); // undefined
// __proto__는 Object.prototype 객체의 접근자 프로퍼티다.
// square 함수는 Object.prototype 객체로부터 __proto__ 접근자 프로퍼티를 상속받는다.
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(Object.prototype, '__proto__'));
// {get: ƒ, set: ƒ, enumerable: false, configurable: true}
argument, caller, length, name, prototype 은 함수 객체 고유의 데이터 프로퍼티이다.
__proto__
는 접근자 프로퍼티이고, 고유의 프로퍼티가 아니라, Object.prototype 객체의 프로퍼티를 상속받았다. 즉, 모든 객체들이 사용할 수 있는 접근자 프로퍼티.
arguments 프로퍼티
arguments 프로퍼티 값은 arguments 객체이다.
argument 객체
는 함수 호출시 전달된 인수들의 정보를 담고 있는 순회 가능한 유사 배열 객체. 함수 내부에서 지역 변수 처럼 사용됨. 즉, 외부에서는 참조할 수 없음.
모든 인수는 암묵적으로 argument 객체의 프로퍼티로 보관됨.
key 값은 인수의 순서. callee 프로퍼티는 호출되어 arguments 객체를 생성한 함수, 즉 함수 자신을 가리키고. length 는 인수 갯수 가르킴.
argument 객체는 가변 인자 함수 구현할 때 유용
argument 객체는 유사배열 객체이면서 이터러블이라고 한다. (자세한 건 34장 이터러블)
⇒ 배열 메서드 사용못하고 간접 호출해야한다고 함.
function sum() {
// arguments 객체를 배열로 변환
const array = Array.prototype.slice.call(arguments);
return array.reduce(function (pre, cur) {
return pre + cur;
}, 0);
}
console.log(sum(1, 2)); // 3
console.log(sum(1, 2, 3, 4, 5)); // 15
번거로워서 Rest 파라미터라는게 es6 부터 도입됐다고 한다.
// ES6 Rest parameter
function sum(...args) {
return args.reduce((pre, cur) => pre + cur, 0);
}
console.log(sum(1, 2)); // 3
console.log(sum(1, 2, 3, 4, 5)); // 15
calller 프로퍼티(별로 안중요)
함수 자신을 호출한 함수를 가르킨다.
function foo(func) {
return func();
}
function bar() {
return 'caller : ' + bar.caller;
}
// 브라우저에서의 실행한 결과
console.log(foo(bar)); // caller : function foo(func) {...}
console.log(bar()); // caller : null
첫번째 경우 bar을 foo 함수 내에서 호출해서 foo가 반환된 모습
length 프로퍼티
함수 객체에서 : 매개변수 개수
argument 객체에서 : 인자 개수
name 프로퍼티
함수 이름을 가르킨다.
무기명 함수의 경우 함수 객체를 가르키는 변수 이름을 값으로 가짐.
__proto__ 접근자 프로퍼티
모든 객체는 [[Prototype]] 이라는 내부 슬롯 가짐.
__proto__
이용해서 간접 접근 가능.
prototype 프로퍼티
prototype 프로퍼티는 생성자 함수로 호출할 수 있는 함수 객체, constructor 만이 소유하는 프로퍼티
// 함수 객체는 prototype 프로퍼티를 소유한다.
(function () {}).hasOwnProperty('prototype'); // -> true
// 일반 객체는 prototype 프로퍼티를 소유하지 않는다.
({}).hasOwnProperty('prototype'); // -> false
생성자 함수로 호출될 때 생성자 함수가 생성할 인스턴스의 프로터타입 객체를 가리킴
➕ hasOwnProperty
메서드는 인수로 전달받은 프로퍼티 키가 객체 고유의 프로퍼티 키인 경우에만 true, 상속받으면 false 반환함.